Star Trek Online Commands

[System] Aimwithcam                               Aim

[System] Toggleaimwithcam                         Toggle Aim

[System] Startchat                                Start typing chat

[System] Startchatslash                           Start typing chat, with a slash

[System] Startchatsemicolon                       Start typing chat, with a Semicolon

[System] Startchatreply                           Start typing chat, to reply

[System] chan                                     Send a message to a channel.

[System] c                                        Send a message to a channel.

[System] t                                        Send a tell to a specific player.

[System] w                                        Send a tell to a specific player.

[System] Whisper                                  Send a tell to a specific player.

[System] r                                        Reply to recent tell.

[System] Say                                      Say something to the people near you.

[System] S                                        Say something to the people near you.

[System] Chat                                     Say something to the people near you.

[System] Yell                                     Say something to the whole zone.

[System] Fleet                                    Say something on guild chat.

[System] Gu                                       Say something on guild chat.

[System] F                                        Say something on guild chat.

[System] off                                      Say something on guild officer chat.

[System] O                                        Say something on guild officer chat.

[System] Group                                    Say something on team chat.

[System] Party                                    Say something on team chat.

[System] g                                        Say something on team chat.

[System] p                                        Say something on team chat.

[System] Camlook                                  Alias for Camera.Freelook {} $$ Camera.Rotate {}

[System] mail                                     Show the in-game mail interface.

[System] Cstore                                   Show/hide the Micro-Transactions UI (for buying stuff with real money).

[System] Keybinds                                 Show the in-game mail interface.

[System] Camfar                                   Zoom the camera out

[System] Camzoominsmall                           Zoom the camera in slightly

[System] Camzoomoutsmall                          Zoom the camera out slightly

[System] Camzoomin                                Zoom the camera in

[System] Camzoomout                               Zoom the camera out

[System] Killme                                   Will kill your character. Only use as a last resort if there is no other way to get unstuck

[System] Rearrange                                Move or resize various elements on the screen

[System] Setoffsettraybindsrow                    Set tray offset binds

[System] Setoffsettraybindscolumn                 Set tray offset binds

[System] Usetrayslot                              Execute a tray power, or play an error sound on failure

[System] Usetrayslot0                             Execute a tray power, or play an error sound on failure

[System] Usetrayslot1                             Execute a tray power, or play an error sound on failure

[System] Usetrayslot2                             Execute a tray power, or play an error sound on failure

[System] Usetrayslot3                             Execute a tray power, or play an error sound on failure

[System] Usetrayslot4                             Execute a tray power, or play an error sound on failure

[System] Usetrayslot5                             Execute a tray power, or play an error sound on failure

[System] Usetrayslot6                             Execute a tray power, or play an error sound on failure

[System] Usetrayslot7                             Execute a tray power, or play an error sound on failure

[System] Usetrayslot8                             Execute a tray power, or play an error sound on failure

[System] Usetrayslot9                             Execute a tray power, or play an error sound on failure

[System] Missiontoggletracked                     Toggle whether a given mission is tracked

[System] Dropmission                              Drop a mission

[System] Camsetlocktotarget                       Lock or unlock the camera to the target

[System] Sharemission                             Share a mission with nearby team mates

[System] Setrallypoint                            Set a rally point for your current target

[System] Clearrallypoint                          Clear the rally point for your current target

[System] Clearallrallypoints                      Clear all the rally points

[System] Helpprevious                             Go to the previous page in the Help/Tip window

[System] Helpnext                                 Go to the next page in the Help/Tip window

[System] Twitter                                  Show/hide social media settings

[System] Sharing                                  Show/hide social media settings

[System] Keyboard                                 Toggle keyboard display

[System] Music                                    Toggle MediaControl window

[System] Winamp                                   Connects a running winamp instance

[System] Itunes                                   Connects a running itunes instance

[System] Credits                                  Show/hide game terms of use

[System] Terms                                    Show/hide game terms of use

[System] Tickets                                  Show/hide the GM help and bugs window

[System] Help                                     Show/hide the GM help and bugs window

[System] Map                                      Show/hide the map window

[System] People                                   Show/hide people UIs (friends, search, etc.)

[System] Friends                                  Show/hide friend UI.

[System] Teamwindow                               Show/hide team UI.

[System] Fleetlog                                 Show/hide your Fleet's Log

[System] Interactwindow                           Initiate interact gen

[System] Interactcursor                           Interact with specific object

[System] Pvpreport                                Toggles the PVP report UI

[System] Status                                   Show/hide your status/overview

[System] Costume                                  Show/hide uniform change UI

[System] Dutyofficer                              Show/hide the duty officer assignments UI

[System] Currencyexchange                         Show/hide the currency exchange UI

[System] Transwarpchooser                         Show/hide the transwarp chooser UI

[System] Showtraypowers                           Show/hide all your possible tray powers

[System] Characterstatus                          Show/hide the status window

[System] Inventory                                Show/hide your inventory

[System] Crewassignments                          Show/hide the status window/ship stations

[System] missions                                 Show/hide the mission journal

[System] Ugcmissions                              Show/hide the available community authored missions

[System] Diary                                    Show/hide your Captain's Log

[System] Skills                                   Show/hide your Captain's Skills

[System] Pvpqueues                                Pops up tray powers

[System] Pvequeues                                Pops up tray powers

[System] Guildwindow                              Show/hide fleet UI.

[System] Bulletins                                Show/hide bulletin UI.

[System] Available                                Show/hide the available missions.

[System] Calendar                                 Show/hide the calendar.

[System] Episodes                                 Show/hide the episodes

[System] Uniform                                  Show/hide the uniform change UI

[System] Termsofuse                               Show/hide game terms of use

[System] Bugs                                     Show/hide the GM help and bugs window

[System] Fleetwindow                              Show/hide fleet UI.

[System] Journal                                  Show/hide the mission journal

[System] Social                                   Show/hide people UIs (friends, search, etc.)

[System] Traypowers                               Show/hide all your possible tray powers

[System] Dutyofficers                             Show/hide the duty officer assignments UI

[System] Dofficer                                 Show/hide the duty officer assignments UI

[System] Doff                                     Show/hide the duty officer assignments UI

[System] Duty                                     Show/hide the duty officer assignments UI

[System] Communitymissions                        Show/hide the available community authored missions

[System] Foundarymissions                         Show/hide the available community authored missions

[System] Dilithiumexchange                        Show/hide the dilithium exchange UI

[System] Transwarp                                Show/hide the transwarp chooser UI

[System] Cursorpopupmenu                          Pops up entity popup menu on selected entity

[System] Showentitypopupmenu                      Pops up entity popup menu on selected entity

[System] Cursorexecute                            Pops up entity popup menu on friendly entity, attacks hostiles

[System] Contextaction                            Default behavior for clicking on a node or entity with a fallback to the context menu

[System] Executeaction                            Default behavior for clicking on a node or entity

[System] Invite                                   Invite player to your team

[System] Accept                                   Accept invite to join a team

[System] Decline                                  Decline invite to join a team

[System] Request                                  Request to join player's team

[System] Requestteam                              Request to join player's team

[System] Join                                     Request to join player's team

[System] Jointeam                                 Request to join player's team

[System] Acceptteamrequest                        Accept request from player to join your team

[System] Acceptrequest                            Accept request from player to join your team

[System] Declineteamrequest                       Decline request from player to join your team

[System] Declinerequest                           Decline request from player to join your team

[System] Teamcancel                               Cancel your request to join a team

[System] Cancelteam                               Cancel your request to join a team

[System] Cancelteamrequest                        Cancel your request to join a team

[System] Promote                                  Promote a player to become your team leader

[System] Teamleader                               Promote a player to become your team leader

[System] Leader                                   Promote a player to become your team leader

[System] Setmentor                                Set the mentor for your team

[System] Mentor                                   Enable or disable mentoring for this team (mentor 1 to turn on, mentor 0 to turn off)

[System] Mentoron                                 Enable mentoring for this team

[System] Mentoroff                                Disable mentoring for this team

[System] Leaveteam                                Leave your team

[System] Leave                                    Leave your team

[System] Teamdisband                              Leave your team

[System] Disbandteam                              Leave your team

[System] Disband                                  Leave your team

[System] Teamquit                                 Leave your team

[System] Quitteam                                 Leave your team

[System] Kick                                     Remove player from your team

[System] Kickteam                                 Remove player from your team

[System] Kickfromteam                             Remove player from your team

[System] Boot                                     Remove player from your team

[System] Teamboot                                 Remove player from your team

[System] Bootteam                                 Remove player from your team

[System] Bootfromteam                             Remove player from your team

[System] Setteammode                              Set how you handle team requests (open, closed, or requestonly)

[System] Mode                                     Set how you handle team requests (open, closed, or requestonly)

[System] Tm                                       Set how you handle team requests (open, closed, or requestonly)

[System] Teamlootmode                             Set team loot mode (roundrobin, freeforall, needorgreed, masterlooter, or count)

[System] Setlootmode                              Set team loot mode (roundrobin, freeforall, needorgreed, masterlooter, or count)

[System] LootMode                                 Set team loot mode (roundrobin, freeforall, needorgreed, masterlooter, or count)

[System] Lm                                       Set team loot mode (roundrobin, freeforall, needorgreed, masterlooter, or count)

[System] Roundrobin                               Set team loot mode to round robin

[System] Freeforall                               Set team loot mode to free-for-all

[System] Needorgreed                              Set team loot mode to need-or-greed

[System] Masterlooter                             Set team loot mode to master-looter

[System] Count                                    Set team loot mode to count-based

[System] Setlootquality                           Set team loot quality threshold (white, yellow, green, blue, purple)

[System] Lootquality                              Set team loot quality threshold (white, yellow, green, blue, purple)

[System] Setquality                               Set team loot quality threshold (white, yellow, green, blue, purple)

[System] Quality                                  Set team loot quality threshold (white, yellow, green, blue, purple)

[System] Slq                                      Set team loot quality threshold (white, yellow, green, blue, purple)

[System] Lq                                       Set team loot quality threshold (white, yellow, green, blue, purple)

[System] Assist                                                              Assist <name>: Assists the Entity with the matching name.  If no name is given, assists your current target.

[System] BattleFormToggle                                                    Toggles BattleForm on or off

[System] Clear                                                               No comment provided

[System] ClearTargetOrBringUpMenu                                            If something is targeted, clear the target, If nothing is targeted, bring up the main menu.

[System] Chat_SetStatus                                                      No comment provided

[System] logout                                                              Log out the current character.

[System] ContactDialogEnd                                                    Stop talking to the current contact.  Safe to use if there is no current contact.

[System] This should be called instead of "ContactDialogEndServer" so that the client can

[System] validate that the player is actually in a contact dialog.  Otherwise, there are

[System] some weird edge cases when multiple Contact Dialogs happen close together.

[System] CostumeCreator.SetHoverMovable                                      Set the hover pattern on the active part being edited

[System] MakeCostumeJPeg                                                     Write out a character's costume (by slot index) It uses project specific defined

[System] camera angles and is a 300 x 400 shot

[System] DefaultAutoAttack                                                   DefaultAutoAttack <1/0>: Enable or disable auto attack

[System] GameMenu                                                            Opens the game pause menu

[System] GammaCalibration_Reset                                              No comment provided

[System] InventoryExec                                                       Executes the first power on the item in the bag at the slot

[System] Login_Back                                                          From anywhere in the character creation / login process, go back.

[System] Where you go back to depends on where you are.

[System] LootCancel                                                          Don't take loot, just destroy the client list

[System] OpenUrlCmd                                                          No comment provided

[System] Options                                                             Show the options screen.

[System] PetCommands_GlobalPetTrayExec                                       No comment provided

[System] PowerExecStruggleIfHeld                                             Attempt to struggle out of a power

[System] Power_Exec_NearDeath                                                Activates the appropriate NearDeath-related Power

[System] Target                                                              Target <name>: Targets the Entity with the matching name

[System] Target_Button_Clear                                                 No comment provided

[System] Target_Button_ModalCycle                                            No comment provided

[System] Target_Button_Next                                                  Target the next enemy or friend in order

[System] Target_Button_Prev                                                  Find the previous targetable entity and target it.

[System] Target_Button_SetModalCycle                                         No comment provided

[System] Target_Button_ToggleModalCycle                                      No comment provided

[System] Target_Enemy_Near                                                   Targets the nearest enemy in view

[System] Target_Enemy_Near_AftArc                                            Targets the nearest enemy in view and within the given aft firing arc

[System] Target_Enemy_Near_ForArc                                            Targets the nearest enemy in view and within the given forward firing arc

[System] Target_Enemy_Near_SideArc                                           Targets the nearest enemy in view and within the given side firing arc (starboard and port)

[System] Target_Enemy_Next                                                   Targets the next enemy in view

[System] Target_Enemy_Prev                                                   Targets the previous enemy in view

[System] Target_Friend_Near                                                  Targets the nearest friend in view

[System] Target_Friend_Next                                                  Targets the next friend in view

[System] Target_Friend_Prev                                                  Targets the previous friend in view

[System] Target_Manual_Modal                                                 Find the previous targetable entity and target it.

[System] Target_Self                                                         Target the current player

[System] Target_Teammate                                                     Target the Nth person in your team.

[System] ToggleDefaultAutoAttack                                             ToggleDefaultAutoAttack: Toggles the state of auto attack

[System] bug                                                                 Report a problem with the game.

[System] Target_Clear                                                        No comment provided

[System] create                                                              Create and join a new channel

[System] channel_create                                                      Create and join a new channel

[System] channel_join                                                        No comment provided

[System] channel_leave                                                       No comment provided

[System] Channel_RefreshAdminDetail                                          No comment provided

[System] Channel_RefreshSummary                                              No comment provided

[System] Channel_RefreshJoinDetail                                           No comment provided

[System] ChannelSend                                                         Send chat to a channel

[System] guild                                                               Send chat to other players in your guild.

[System] local                                                               Send chat to other players in your vicinity

[System] officer                                                             Send chat to other players in your guild.

[System] reply                                                               No comment provided

[System] team                                                                No comment provided

[System] tell                                                                Private tell. Chat handles should be prefixed with an '@' character.

[System] zone                                                                Send chat to other players in the same zone.

[System] channel_setcurrent                                                  No comment provided

[System] ExecActiveItemPowerInBag                                            No comment provided

[System] Follow                                                              Follow: Follows the targeted entity

[System] FollowUntilInCombatOrInRange                                        No comment provided

[System] Follow_Cancel                                                       No comment provided

[System] Follow_Resume                                                       No comment provided

[System] lookDown                                                            No comment provided

[System] lookUp                                                              No comment provided

[System] invertibledown                                                      No comment provided

[System] invertibleup                                                        No comment provided

[System] NavToPosition                                                       No comment provided

[System] NavToSpawn_ReceivePosition                                          No comment provided

[System] PowerSlotExec                                                       PowerSlotExec <Active> <Slot>: Attempts to execute whatever Power is in the given PowerSlot

[System] PowerTrayExec                                                       PowerSlotExec <Active> <Slot>: Attempts to execute whatever Power is in the given PowerSlot

[System] ThrottleAdjust                                                      No comment provided

[System] ThrottleSet                                                         No comment provided

[System] ThrottleToggle                                                      No comment provided

[System] TrayChangeIndex                                                     TrayChangeIndex <UITray> <Change>: Change the UITray's displayed Tray by a positive or negative amount.  Will rollover in case of underflow or overflow.

[System] TrayExec                                                            TrayExec <Active> <UITray> <Slot>: Attempts to execute the element in the UITray at the Slot

[System] TrayExecByTray                                                      TrayExec <Active> <Tray> <Slot>: Attempts to execute the element in the Tray at the Slot

[System] TrayExecByTrayNotifyAudio                                           No comment provided

[System] TrayExecByTrayWithBackup                                            TrayExec <Active> <Tray> <Slot>: Attempts to execute the element in the Tray at the Slot

[System] UseDevice                                                           Use an item in a given invetory slot

[System] cursorClick                                                         No comment provided

[System] demo_record                                                         Start recording a demo, save it into FILE.

[System] The demo will be saved in the demos/ data folder, as FILE.demo.

[System] Note that not all events are saved into the demo, but most are.

[System] demo_record_stop                                                    Stop recording any demos started earlier with DEMO-RECORD.

[System] The demo will be saved into the filename previously specified.

[System] demo_restart                                                        Restart a currently playing demo.

[System] Playback will start up back at the beginning of the demo.

[System] EM.Save                                                             No comment provided

[System] enableClickToMove                                                   No comment provided

[System] enableClickToMoveCameraAdjust                                       No comment provided

[System] enableClickToMoveCameraRelativeMovement                             No comment provided

[System] enableClickToMoveQueuePowers                                        No comment provided

[System] enableClickToMoveTwoButton                                          No comment provided

[System] enableMoveToTarget                                                  No comment provided

[System] Power_Exec                                                          Activate a power by name

[System] Power_Exec_Category                                                 Activate a power by category

[System] PowerExecCategoryIfActivatable                                      Activate a power by category

[System] camCycleDist                                                        Cycle the camera distance between several preset values.

[System] camButton_LockAutoAdjust                                            No comment provided

[System] camButton_LockControllerControl                                     No comment provided

[System] CamReset                                                            No comment provided

[System] cam_autolevel_interp_speed                                          No comment provided

[System] camdist                                                             Sets the camera distance from the player

[System] cam_distance_interp_speed                                           No comment provided

[System] cam_far                                                             No comment provided

[System] cam_mid                                                             No comment provided

[System] cam_near                                                            No comment provided

[System] camoffset                                                           Sets the camera offset from the player

[System] cam_pitch_interp                                                    No comment provided

[System] cam_pitch_speed                                                     No comment provided

[System] cam_yaw_interp                                                      No comment provided

[System] cam_yaw_speed                                                       No comment provided

[System] camToggleAimCam                                                     No comment provided

[System] camToggleChaseCam                                                   No comment provided

[System] camButton_Target_Lock_Toggle                                        No comment provided

[System] camUseAimCam                                                        No comment provided

[System] camUseSTOTargetLock                                                 No comment provided

[System] camUseChaseCam                                                      No comment provided

[System] camTurnToFace                                                       No comment provided

[System] AcceptFriend                                                        No comment provided

[System] Befriend                                                            No comment provided

[System] FriendComment                                                       No comment provided

[System] who                                                                 No comment provided

[System] findteams                                                           No comment provided

[System] friend                                                              No comment provided

[System] ignore                                                              No comment provided

[System] ignore_spammer                                                      No comment provided

[System] RejectFriend                                                        No comment provided

[System] RemoveFriend                                                        No comment provided

[System] Unfriend                                                            No comment provided

[System] Whitelist_Chat                                                      Toggles the whitelist for all chat.  If enabled, you will only receive messages from friends, SG members, and Team members

[System] Whitelist_Emails                                                    Toggles the whitelist for all chat.  If enabled, you will only receive emails from friends, SG members, and Team members

[System] Whitelist_Tells                                                     Toggles the whitelist for all chat.  If enabled, you will only receive tells from friends, SG members, and Team members

[System] unignore                                                            No comment provided

[System] RemoveIgnore                                                        No comment provided

[System] channel_decline_invite                                              No comment provided

[System] chandemote                                                          No comment provided

[System] cinvite                                                             No comment provided

[System] chaninvite                                                          No comment provided

[System] channel_invite                                                      No comment provided

[System] channel_kick                                                        No comment provided

[System] chanpromote                                                         No comment provided

[System] channel_uninvite                                                    No comment provided

[System] channel_destroy                                                     No comment provided

[System] clevel                                                              No comment provided

[System] mute                                                                No comment provided

[System] caccess                                                             No comment provided

[System] chanaccess                                                          No comment provided

[System] channel_access                                                      No comment provided

[System] channel_description                                                 No comment provided

[System] motd                                                                No comment provided

[System] channel_motd                                                        No comment provided

[System] unmute                                                              No comment provided

[System] CursorPetRally_BeginPlaceForEntity                                  No comment provided

[System] CursorPetRally_BeginPlaceForTeam                                    No comment provided

[System] joystick_load                                                       No comment provided

[System] joystick_load_file                                                  No comment provided

[System] joystick_save                                                       No comment provided

[System] joystick_save_file                                                  No comment provided

[System] alias                                                               Create a more convenient alias for a longer command. You can embed "{}" in the command

[System] to replace any arguments to the alias in the aliased command.

[System] WarpToRecruitHandle                                                 No comment provided

[System] ui_GenLayersReset                                                   Resets the layout, used for when the server updates movable window positions

[System] bind                                                                Bind a key to a command, and store it on your character.

[System] bind_load                                                           Load entity keybinds from ent_keybinds.txt.

[System] bind_load_file                                                      Load entity keybinds from the given filename.

[System] bind_save                                                           Save entity keybinds to ent_keybinds.txt.

[System] bind_save_file                                                      Save entity keybinds to the given filename.

[System] unbind                                                              Unbind a key stored on your character.

[System] unbind_all                                                          Unbind all keys for the current keybind profile

[System] pvp_SpecialAction                                                   No comment provided

[System] SkipFMV                                                             This allows the player to skip FMV

[System] freeMouseCursor                                                     No comment provided

[System] MacroExec                                                           No comment provided

[System] MacroRun                                                            No comment provided

[System] setGameCamYaw                                                       No comment provided

[System] SpectatorNext                                                       -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

[System] SpectatorPrevious                                                   -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

[System] twitter_watch                                                       No comment provided

[System] tweet                                                               Post a status update to Twitter

[System] ugc_MaybeShowReviewGen                                              No comment provided

[System] ui_load_file                                                        Loads named UI Windows save file

[System] ui_load                                                             Loads default UI Windows save file

[System] ui_save                                                             Saves UI layout to default UI Window save file

[System] ui_save_file                                                        Saves UI layout to named UI Window save file

[System] loc                                                                 Global value for location

[System] interact                                                            Interact with the nearest interactable entity within range.

[System] interactIncludeVolume                                               Interact with the nearest interactable entity within range, followed by volume

[System] interactOptionPower                                                 No comment provided

[System] interactOverrideClear                                               Clears current interact override

[System] interactOverrideCursor                                              Set entity/object under cursor to be interact target

[System] setMouseForward                                                     No comment provided

[System] svChannelJoin                                                       No comment provided

[System] svChannelLeave                                                      No comment provided

[System] svMicSetLevel                                                       No comment provided

[System] svSetMute                                                           No comment provided

[System] svPushToTalk                                                        No comment provided

[System] svSpeakersSetLevel                                                  No comment provided

[System] targetCursor                                                        Target the entity clicked on.

[System] targetCursorOrAutoAttack                                            Target the entity clicked on.

[System] teamHideMapTransferChoice                                           No comment provided

[System] UGC.Costume.Create                                                  No comment provided

[System] UGC.Map.Create                                                      No comment provided

[System] UGC.Costume.Delete                                                  No comment provided

[System] UGC.Map.Delete                                                      No comment provided

[System] UGC.Costume.Duplicate                                               No comment provided

[System] UGC.Map.Duplicate                                                   No comment provided

[System] UGC.Do                                                              No comment provided

[System] ugcEditorExportProjectSafe                                          No comment provided

[System] UGC.Map.Import                                                      No comment provided

[System] ugcEditorImportProjectSafe                                          No comment provided

[System] UGC.PlayMap                                                         No comment provided

[System] UGC.PlayMission                                                     No comment provided

[System] UGC.Redo                                                            No comment provided

[System] UGC.Save                                                            No comment provided

[System] UGC.ViewEULA                                                        No comment provided

[System] UGC.Undo                                                            No comment provided

[System] uiCancel                                                            Respond "Cancel" to an open dialog box; may not work in all dialogs.

[System] uiOK                                                                Respond "OK" to an open dialog box; may not work in all dialogs.

[System] unifiedInteractAtCursor                                             Interacts with the object under the cursor.

[System] CombatLog                                                           No comment provided

[System] RememberUILists                                                     Whether to remember UI List Column placement and width.

[System] RememberWindows                                                     No comment provided

[System] SafeLogin                                                           if true, then log the player back into their most recent static map instead of anything else. (For instance,

[System] if the player is having trouble doing client patching for a NS map, they might be effectively blackholed

[System] and have to use this to back out

[System] SetFollow                                                           SetFollow: toggle follow

[System] UIRememberPositions                                                 Whether to remember UI sizes and positions. On by default.

[System] aim                                                                 No comment provided

[System] autoForward                                                         No comment provided

[System] autoForward1                                                        No comment provided

[System] backward                                                            No comment provided

[System] backward1                                                           No comment provided

[System] camMouseLook                                                        No comment provided

[System] camRotate                                                           No comment provided

[System] crouch                                                              No comment provided

[System] down                                                                No comment provided

[System] down1                                                               No comment provided

[System] forward                                                             No comment provided

[System] forward1                                                            No comment provided

[System] left                                                                No comment provided

[System] left1                                                               No comment provided

[System] mouseForward                                                        No comment provided

[System] netTimingGraph                                                      No comment provided

[System] netTimingGraphAlpha                                                 No comment provided

[System] netTimingGraphPaused                                                No comment provided

[System] netgraph                                                            No comment provided

[System] process_priority                                                    0 - default, normal always; 1 - normal in foreground, below normal in background/alt-tabbed; 2 - high always

[System] right                                                               No comment provided

[System] right1                                                              No comment provided

[System] run                                                                 No comment provided

[System] slow                                                                No comment provided

[System] slow1                                                               No comment provided

[System] tactical                                                            No comment provided

[System] turnleft                                                            No comment provided

[System] turnleft1                                                           No comment provided

[System] turnright                                                           No comment provided

[System] turnright1                                                          No comment provided

[System] up                                                                  No comment provided

[System] up1                                                                 No comment provided

[System] walk                                                                No comment provided

[System] walk1                                                               No comment provided

[System] aspectRatio                                                         Sets the aspect ratio.  Common values are 0 (auto), 4:3, 16:9 (widescreen TVs), 16:10 (widescreen monitors)

[System] comicShading                                                        Enables postprocessing, outlining, depth of field, and shadows.

[System] d3d11                                                               Use the Direct3D 11 renderer device type

[System] d3d9                                                                Use the Direct3D 9 renderer device type

[System] deviceType                                                          Use the specified renderer device type (valid options: Direct3D9, Direct3D11)

[System] disableMRT                                                          Disables use of multiple render targets

[System] dof                                                                 Enable depth-of-field rendering

[System] outlining                                                           Enable comic outlining

[System] postProcessing                                                      Enable postprocessing

[System] shadows                                                             Enable shadows

[System] water                                                               Enable water effects

[System] screenshot_jpg                                                      Save a screenshot

[System] screenshot_ui_jpg                                                   Save a screenshot with the UI included

[System] screenshot                                                          Save a screenshot

[System] screenshot_depth                                                    Save a screenshot with the depth only

[System] screenshot_ui                                                       Save a screenshot with the UI included

[System] screen_pos_size                                                     Sets the current screen position and resolution.  Usage: /screen_pos_size X Y Width Height

[System] screen                                                              Sets or displays the current screen resolution.  Usage: /screen Width Height

[System] gfxSettingsSetMinimalOptions                                        Called when running on old drivers or unsupported hardware

[System] togglefullscreen                                                    Toggles fullscreen

[System] window_minimize                                                     Minimizes the window

[System] window_restore                                                      Toggles the window between restored and maximized

[System] rdrDisableSM2B                                                      Disables use of shader model 2.0b and higher for the renderer only, leaving full-featured materials

[System] reduce_mip                                                          Reduces the resolution of textures to only use the reduced (mip-map) textures.

[System] renderScale                                                         Sets the percentage of the display resolution to render the 3D world at

[System] renderSize                                                          Sets the pixel resolution to render the 3D world at

[System] bloomQuality                                                        Sets bloom quality, range = [0, 3]

[System] fxQuality                                                           No comment provided

[System] msaa                                                                Enables/disables multisample antialiasing

[System] useSM20                                                             Uses only SM20

[System] useSM2B                                                             Uses only SM2B and lower

[System] useSM30                                                             Uses full SM30

[System] videoMemoryMax                                                      Sets the maximum amount of video memory (in hundreds of MB) we will try to use.

[System] CharacterDetail                                                     Sets entity detail scaling

[System] SoftwareCursorForce                                                 Use a software cursor instead of hardware cursors (fixes issues on some video card configurations, but is less responsive)

[System] TerrainDetail                                                       Sets terrain detail scaling

[System] WorldDetail                                                         Sets world detail scaling

[System] autoEnableFrameRateStabilizer                                       Auto-enables /frameRateStabilizer as it feels appropriate

[System] disableAutoAlwaysOnTop                                              Disable setting the window to always on top while in the foreground

[System] disableSplatShadows                                                 Turns off splat shadows

[System] disable_3d_texture_flush                                            turns off flushing of 3D textures after device loss. Flush and reload takes longer but fixes problems on ATI and Intel GPUs

[System] disable_multimon_warning                                            Disables displaying a warning about which monitor we're rendering on

[System] dynamicLights                                                       Enables dynamic lights

[System] entityTexLODLevel                                                   Sets the quality level for character textures.  Normal values range from 0.5 to 10.0.

[System] forceOffScreenRendering                                             Forces off-screen rendering, may resolve rendering issues on some platforms (WINE)

[System] fpsgraph                                                            Enables a graph showing recent frame times

[System] fpshisto                                                            Enables a histogram of frame times

[System] frameRateStabilizer                                                 Enables hack that seems to stabilize the framerate on some NVIDIA cards

[System] gamma                                                               Changes the gamma

[System] gpuAcceleratedParticles                                             Enables GPU-accelerated particle systems for increased performance on some systems

[System] hdr_max_luminance_adaptation                                        0 = use log average luminance measurement, non-zero = use maximum luminance

[System] highDetail                                                          Enables high detail objects

[System] highFillDetail                                                      Enables high fill detail objects

[System] highQualityDOF                                                      Enables/disables high quality depth of field

[System] higherSettingsInTailor                                              If available, users higher detail settings when in character creation/customization interfaces

[System] lensflare_quality                                                   Changes lens flare quality level. 0 = simple, 1 = soft z occlusion

[System] lightingQuality                                                     Sets various shader related rendering settings, only some values are allowed (0=low, 10=high)

[System] maxInactiveFps                                                      Sets the maximum allowed framerate when the application is not in the foreground

[System] maxLightsPerObject                                                  sets the maximum lights per object

[System] maxShadowedLights                                                   sets the maximum shadow casting lights per frame

[System] maxfps                                                              Sets the maximum allowed framerate

[System] perFrameSleep                                                       Adds a per-frame sleep to artificially reduce CPU/GPU usage to help with overheating (will also slow the game down)

[System] poissonShadows                                                      Enables and disables soft shadows (poisson filtering)

[System] printStallTimes                                                     Prints out the amount of time a stall took whenever a stall occurs

[System] reduce_min                                                          Sets the minimum size that textures will be reduced to (requires -reduce_mip > 0)

[System] scattering                                                          0 = scattering off, 1 = scattering on high res, 2 = scattering low res

[System] showCamPos                                                          Displays the camera's position

[System] showfps                                                             Displays frame rate

[System] showmem                                                             Displays process memory usage

[System] softShadows                                                         Enables and disables soft shadows (poisson filtering)

[System] soft_particles                                                      Smooth particle intersections with geometry by fading out near the intersection

[System] ssao                                                                Enables and disables screen space ambient occlusion

[System] target_highlight                                                    0 = simple targeting graphics, 1 = glowing outline/inline effect

[System] texAniso                                                            Sets the amount of anisotropic filtering to use, reloads textures

[System] unlit                                                               Turns off all lighting on objects and sets the ambient to the specified value

[System] useFullSkinning                                                     Forces skinning to only two bones to improve performance ("Simple Skinning" in the Options screen)

[System] visscale                                                            Sets world detail scaling

[System] vsync                                                               Turns on or off vsync

[System] worldTexLODLevel                                                    Sets the quality level for world textures.  Normal values range from 0.5 to 10.0.

[System] version                                                             Displays the current build version

[System] ResourceOverlayLoad                                                 No comment provided

[System] timerRecordEnd                                                      Stops any current profiler recording or playback

[System] timerRecordStart                                                    Starts recording profiling information to the given filename

[System] bind_local                                                          Bind a key to a command.

[System] bind_local_load                                                     Load keybinds from keybinds.txt.

[System] bind_local_load_file                                                Load keybinds from the given filename.

[System] bind_pop_profile                                                    Pop the given key profile from the stack

[System] bind_push_profile                                                   Push a specific key profile onto the stack

[System] bind_local_save                                                     Save keybinds to keybinds.txt.

[System] bind_local_save_file                                                Save keybinds to the given filename.

[System] cmdlist                                                             Print out all commands available

[System] cmds                                                                Print out client commands for commands containing <string>

[System] unbind_local                                                        Unbind a key from a command (this happens automatically when rebinding as well).

[System] quit                                                                Close the window.

[System] invertUpDown                                                        Inverts the InvertibleUp and InvertibleDown commands

[System] invertX                                                             Invert the horizontal axis for movement controls

[System] invertY                                                             Invert the vertical axis for movement controls

[System] reverseMouseButtons                                                 Reverse the left and right mouse buttons

[System] alphaInDOF                                                          Does world+character alpha objects before DoF pas

[System] disable_windowed_fullscreen                                         Disables going into full-screen windowed mode when maximized

[System] noClipCursor                                                        Disables clipping of the cursor to a sigle monitor when running in fullscreen on PC

[System] noCustomCursor                                                      Disable custom cursors, will just use the default Win32 cursor on PC

[System] noSleepWhileWaitingForGPU                                           Disables yielding the CPU while waiting for the GPU

[System] rdrMaxFramesAhead                                                   Number of frames to allow the renderer to get

[System] rdrMaxGPUFramesAhead                                                Number of frames to allow the GPU to get from the renderer, 0 to disable

[System] useManualDisplayModeChange                                          Manually change the display mode for fullscreen settings, rather than allowing Direct3D to make the mode switch.

[System] sndDisable                                                          Disable all playing of sound

[System] sndEnable                                                           Enable playing of sound

[System] ui_resolution                                                       Print the current UI screen resolution.

[System] GenAddModal                                                         Show a gen on the modal layer.

[System] GenAddWindow                                                        Show a gen on the window layer.

[System] GenAddWindowPCXbox                                                  Show a gen on the window layer that is specific to PC or Xbox.

[System] GenButtonClick                                                      If the given gen is a button, click it.

[System] GenCycleFocus                                                       Cycle focus between the given gens, or if called with just one gen name, set focus to that gen.

[System] GenCycleFocusReverse                                                Cycle focus between the given gens in reverse, or if called with just one gen name, set focus to that gen.

[System] GenListActivate                                                     If the given gen is a list, activate the selected row.

[System] GenListDoSelectedCallback                                           If the given gen is a list, run the selected callback.

[System] GenListDown                                                         If the given gen is a list, move the selected row down by one.

[System] GenListUp                                                           If the given gen is a list, move the selected row up by one.

[System] GenMovableBoxResetAllPositions                                      Reset a movable box to its default position.

[System] GenMovableBoxResetPosition                                          Reset a movable box to its default position.

[System] GenRemoveModal                                                      Hide a gen on the modal layer.

[System] GenRemoveWindow                                                     Hide a gen on the window layer.

[System] GenRemoveWindowPCXbox                                               Hide a gen on the window layer that is specific to PC or Xbox.

[System] GenSendMessage                                                      Send a message to a gen.

[System] GenSetFocus                                                         Set focus to the given gen.

[System] GenSetText                                                          Set the text of a gen text entry.

[System] GenSetTooltipFocus                                                  Set tooltip focus to the given gen.

[System] GenSetValue                                                         Set a value on a gen

[System] GenSliderAdjustNotch                                                Move a slider's notch, if interactive, by the given amount.

[System] GenSliderAdjustValue                                                Move a slider's value, if interactive, by the given amount.

[System] GenSliderSetNotch                                                   Set a slider's notch, if interactive.

[System] GenSliderSetValue                                                   Set a slider's notch, if interactive.

[System] GenJailReset                                                        Reset all cells to their default sizes and positions.

[System] GenJailSink                                                         Send the hovered jail to the bottom of the stack.

[System] ShowGameUI                                                          No comment provided

[System] ShowGameUINoExtraKeyBinds                                           This command does not add any keybinds for showing the UI when the user presses escape

[System] ui_TooltipDelay                                                     Sets the additional delay, in seconds, before tooltips appear

[System] Holster                                                             Attempt to holster your active weapon

[System] HolsterToggle                                                       Attempt to holster or draw your weapons

[System] ShooterPrimary                                                      No comment provided

[System] Target_Enemy_Next_Exposed                                           Targets the nearest enemy that is "exposed", and switches to a weapon that can exploit the target

[System] Unholster                                                           Attempt to draw your active weapon

[System] ShooterClearOffsetTrayBinds                                         No comment provided

[System] ShooterClearOverlayTrayBinds                                        No comment provided

[System] ShooterSetOffsetTrayBinds                                           No comment provided

[System] ShooterSetOverlayTrayBinds                                          No comment provided

[System] AutoDescDetailInspect                                    AutoDescDetailInspect <detail>: Sets the autodescription detail on inspect

[System] AutoDescDetailTooltip                                    AutoDescDetailTooltip <detail>: Sets the autodescription detail on tooltips

[System] BattleForm                                               BattleForm <0/1>: Disable/Enable BattleForm

[System] Buy_PowerTreeNode                                        Buy_PowerTreeNode <PowerTree> <Node>: Purchases the Node in the PowerTree

[System] ChangeInstance                                           change to an already created instance of the same map. Only worksa while not in combat.

[System] CurrencyExchange_ClaimMTC                                No comment provided

[System] CurrencyExchange_ClaimTC                                 No comment provided

[System] CurrencyExchange_CreateBuyOrder                          No comment provided

[System] CurrencyExchange_CreateSellOrder                         No comment provided

[System] CurrencyExchange_WithdrawOrder                           No comment provided

[System] DismissPetByID                                           No comment provided

[System] FillPetTeamList                                          No comment provided

[System] GuildBankInit                                            Set the ref to the container, do a guild bank create

[System] GuildBankLoadOrCreate                                    No comment provided

[System] MovementReset                                            Resets your movement state

[System] PetCommands_ClearAllPlayerAttackTargets                  No comment provided

[System] PetCommands_ClearAttackTarget                            No comment provided

[System] PetCommands_EnterCombat                                  No comment provided

[System] PetCommands_RequestResurrection                          No comment provided

[System] PetCommands_SetAllPetsStance                             No comment provided

[System] PetCommands_SetAllPetsState                              No comment provided

[System] PetCommands_SetAllToFollowOwner                          No comment provided

[System] PetCommands_SetAllToHoldPosition                         No comment provided

[System] PetCommands_SetAllToOwnerAttackTarget                    No comment provided

[System] PetCommands_SetSpecificPetStance                         No comment provided

[System] PetCommands_SetSpecificPetState                          No comment provided

[System] PlayerRespawn                                            Respawns a player if all the conditions needed for respawn are met

[System] PowerTray_Slot                                           PowerTray_Slot <TrayIndex> <SlotIndex> <PowerID>: Puts a Power into a PowerSlot; a PowerID of 0 means empty.

[System] NOTE: Tray index of -1 means current

[System] PowerTray_SlotNode                                       PowerTray_Slot <TrayIndex> <SlotIndex> <PowerNodeFullName>: Puts a Power into a PowerSlot.

[System] NOTE: Tray index of -1 means current

[System] PowerTray_SlotSwap                                       PowerTray_SlotSwap <TrayIndexA> <SlotIndexA> <TrayIndexB> <SlotIndexB>: Swaps the Powers in the PowerSlots across trays.

[System] NOTE: Tray index of -1 means current

[System] Power_Slot                                               Power_Slot <SlotIndex> <PowerID>: Puts a Power into a PowerSlot; a PowerID of 0 means empty.

[System] Power_SlotSwap                                           Power_Slot <SlotIndexA> <SlotIndexB>: Swaps the Powers in the PowerSlots

[System] PowersCancelAllActivations                               Manual attempt to cancel all current activations

[System] RenamePet                                                No comment provided

[System] RenamePetFormal                                          No comment provided

[System] RespecPowerTreesInvalid                                  Respecs your PowerTrees to nothing if they are currently invalid for some reason

[System] SavedPet_PetRegroupRequest                               No comment provided

[System] SavedPet_Remove                                          No comment provided

[System] MailAcceptItems                                          Transfer items from the given mail item lot to your inventory.

[System] MailTakeItems                                            Transfer items from the given mail item lot to your inventory including NPC mail items

[System] SetInvBagHideMode                                        Sets the hide costume mode for an inventory bag

[System] SetInvSlotHideMode                                       No comment provided

[System] SetInvSlotHideModeForEnt                                 No comment provided

[System] SetPetInvBagHideMode                                     Sets the hide costume mode for an inventory bag on a pet

[System] SummonCritterPetByDef                                    No comment provided

[System] SummonPetByID                                            No comment provided

[System] TrayElemDestroy                                          TrayElemDestroy <Tray> <Slot>: Destroys the element in the tray at the slot

[System] TrayElemMove                                             TrayElemMove <Tray> <Slot> <NewTray> <NewSlot>: Moves the element in the tray at the slot to the new location.

[System] Performs a swap if the new location is not empty.

[System] buildClass                                               Sets the class of a build

[System] buildCopyFromCurrent                                     No comment provided

[System] buildCreate                                              Makes a new build based on your current state

[System] buildName                                                Names a build

[System] buildSet                                                 Sets your build to the specified index

[System] buildSetItem                                             Sets the item in iInvBag, iSlot to ilItemID which came from iSrcBag, iSrcSlot

[System] StatsPreset_Load                                         No comment provided

[System] StatsPreset_Reset                                        No comment provided

[System] StatsPreset_Save                                         No comment provided

[System] PowerEmit                                                PowerEmit <PowerID> <Emit>: Sets the emit point of the Power.  PowerID of 0 applies to all Powers, invalid Emit reverts to default.

[System] PowerEntCreateCostume                                    PowerEntCreateCostume <PowerID> <EntCreateCostume>: Sets the EntCreateCostume of the Power.  PowerID of 0 applies to all Powers, EntCreateCostume of 0 reverts to default.

[System] PowerHue                                                 PowerHue <PowerID> <Hue>: Sets the hue of the Power's FX.  PowerID of 0 applies to all Powers, Hue of 0 reverts to default.

[System] ChatFriendsOnly                                          No comment provided

[System] FriendsOnly                                              No comment provided

[System] ChatHidden                                               Toggle anonymous status

[System] anon                                                     Toggle anonymous status

[System] hide                                                     Toggle anonymous status

[System] LFGDifficulty_Mode                                       No comment provided

[System] LFG_Mode                                                 No comment provided

[System] ChatVisible                                              No comment provided

[System] unanon                                                   No comment provided

[System] unhide                                                   No comment provided

[System] lfg                                                      Toggle Looking For Group status

[System] lft                                                      Toggle Looking For Group status

[System] ChangeMood                                               No comment provided

[System] SetActiveCostume                                         Sets active costume

[System] SetPetActiveCostume                                      Sets active costume

[System] emote_notext                                             Emote, but without text.

[System] emote                                                    Emote, failing if a preset emote is not found.

[System] em                                                       Emote, using a plain text string if the emote is not found.

[System] me                                                       Emote, using a plain text string if the emote is not found.

[System] e                                                        Emote, using a plain text string if the emote is not found.

[System] schemes_Reset                                            No comment provided

[System] schemes_SetCurrent                                       Sets your current control/targeting scheme to the given named scheme

[System] afk                                                      Mark yourself as away from the keyboard.

[System] away                                                     Mark yourself as away from the keyboard.

[System] UIForgetPositions                                        Forget all saved UI positions/sizes

[System] Whitelist_Invites                                        No comment provided

[System] gslCurrencyExchange_RequestUIData                        No comment provided

[System] dnd                                                      Mark yourself as "Do Not Disturb".

[System] gslDiary_RemoveComment                                   No comment provided

[System] gslDiary_RemoveEntry                                     No comment provided

[System] GameAccountMakeNumericPurchase                           No comment provided

[System] Guild_AcceptInvite                                       No comment provided

[System] Guild_AddCostume                                         No comment provided

[System] Guild_ClearUniforms                                      No comment provided

[System] Guild_Create                                             No comment provided

[System] Guild_CreateEx                                           No comment provided

[System] Guild_DeclineInvite                                      No comment provided

[System] Guild_DeleteCostume                                      No comment provided

[System] Guild_Demote                                             No comment provided

[System] Guild_Info                                               No comment provided

[System] Guild_Invite                                             No comment provided

[System] Guild_Kick                                               No comment provided

[System] Guild_Leave                                              No comment provided

[System] Guild_MotD                                               No comment provided

[System] Guild_Promote                                            No comment provided

[System] Guild_Rename                                             No comment provided

[System] Guild_RenameBankTab                                      No comment provided

[System] Guild_RenameRank                                         No comment provided

[System] Guild_RequestUniforms                                    No comment provided

[System] Guild_SetAdvancedEmblem                                  No comment provided

[System] Guild_SetAdvancedEmblem2                                 No comment provided

[System] Guild_SetAdvancedEmblem3                                 No comment provided

[System] Guild_SetBankItemWithdrawLimit                           No comment provided

[System] Guild_SetBankPermission                                  No comment provided

[System] Guild_SetBankWithdrawLimit                               No comment provided

[System] Guild_SetColor1                                          No comment provided

[System] Guild_SetColor2                                          No comment provided

[System] Guild_SetDescription                                     No comment provided

[System] Guild_SetEmblem                                          No comment provided

[System] Guild_SetMinLevelRecruit                                 No comment provided

[System] Guild_SetMotD                                            No comment provided

[System] Guild_SetOfficerComment                                  No comment provided

[System] Guild_SetPermission                                      No comment provided

[System] Guild_SetPublicComment                                   No comment provided

[System] Guild_SetRecruitCat                                      No comment provided

[System] Guild_SetRecruitMemberVisibility                         No comment provided

[System] Guild_SetRecruitMessage                                  No comment provided

[System] Guild_SetRecruitVisibility                               No comment provided

[System] Guild_SetUniformPermission                               No comment provided

[System] Guild_SetWebSite                                         No comment provided

[System] Guild_Who                                                No comment provided

[System] SetHudShowDamageFloaters                                 Sets player damage floaters flag.

[System] SetHudShowInteractionIcons                               Sets player interaction icons flag.

[System] SetHudShowPlayerTitles                                   Sets player titles flag.

[System] SetHudShowReticlesAs                                     Sets player reticle display.

[System] gslInterior_AcceptInvite                                 No comment provided

[System] gslInterior_DeclineInvite                                No comment provided

[System] gslInterior_ExpelGuest                                   No comment provided

[System] gslInterior_Invite                                       Invite another player to your team.

[System] InteriorInvite                                           Invite another player to your team.

[System] gslInterior_IsCurrentMapPlayerCurrentInterior            No comment provided

[System] ItemAssignmentCancelActiveAssignment                     No comment provided

[System] ItemAssignmentCollectRewards                             No comment provided

[System] ItemAssignmentsCompleteNowByID                           No comment provided

[System] ItemAssignmentRemoveSlottedItem                          Test function to remove a slotted item from an active assignment

[System] MacroRemove                                              No comment provided

[System] Macro                                                    No comment provided

[System] queue_invite                                             No comment provided

[System] queue_inviteteam                                         No comment provided

[System] queue_kick                                               No comment provided

[System] queue_refreshQueues                                      No comment provided

[System] Queue_AcceptRematch                                      No comment provided

[System] queue_changemap                                          No comment provided

[System] queue_ChangePassword                                     No comment provided

[System] queue_ChangeSetting                                      No comment provided

[System] Queue_JoinActiveMap                                      No comment provided

[System] Queue_JoinBestMap                                        Joins a map with a guildmate, teammate, or friend - if possible

[System] Queue_Join                                               No comment provided

[System] Queue_JoinInstance                                       No comment provided

[System] Queue_JoinNextInstance                                   No comment provided

[System] Queue_JoinRematch                                        No comment provided

[System] Queue_JoinWithPassword                                   No comment provided

[System] queue_startgame                                          No comment provided

[System] Queue_TeamJoinBestMap                                    Attempts to put you and your team on a map with another guildmate, teammate, or friend

[System] Whitelist_Duels                                          Set the Whitelist for duels

[System] Whitelist_PvPInvites                                     Set the Whitelist for duels

[System] SkipCutscene                                             This allows a player to skip a cutscene.  This is only supported for single-player cutscenes such as zone flyovers.

[System] social_blog                                              Create a blog post on all enrolled services

[System] social_enroll_reset                                      No comment provided

[System] social_screenshot                                        No comment provided

[System] social_screenshot_ui                                     No comment provided

[System] social_status                                            Update your status on all enrolled services

[System] social_tweet                                             A replacement for /tweet

[System] Team_AcceptInvite                                        No comment provided

[System] Team_AcceptInviteSidekick                                No comment provided

[System] Team_AcceptRequest                                       No comment provided

[System] Team_CancelRequest                                       No comment provided

[System] Team_DefaultMode                                         No comment provided

[System] Team_Mode                                                No comment provided

[System] Team_DeclineInvite                                       No comment provided

[System] Team_DeclineRequest                                      No comment provided

[System] Team_Invite                                              Invite another player to your team.

[System] Invite                                                   Invite another player to your team.

[System] Team_Kick                                                Kick a player off your team

[System] Team_Leave                                               No comment provided

[System] Team_Promote                                             Promote team leader

[System] Promote                                                  Promote team leader

[System] Team_Request                                             No comment provided

[System] Request                                                  No comment provided

[System] Team_SetChampion                                         No comment provided

[System] Champion                                                 No comment provided

[System] Team_SetDefaultLootMode                                  No comment provided

[System] Team_SetDefaultLootModeQuality                           No comment provided

[System] Team_SetLootMode                                         Sets the team loot mode

[System] Team_SetLootModeQuality                                  Sets the minimum quality for team looting

[System] Team_Sidekicking                                         No comment provided

[System] Team_SetSpokesman                                        Set team spokesman

[System] unaway                                                   Mark yourself as back at the keyboard.

[System] back                                                     Mark yourself as back at the keyboard.

[System] WarpToRecruit                                            No comment provided

[System] CreateTrainerContactFromItem                             No comment provided

[System] PrimaryMission                                           Offer this mission to other nearby members of your team and make it primary

[System] Mission_SetAllMissionHidden                              Set all missions to hidden (for the hud), bHidden: 1==hide, 0==don't hide, -1==toggle

[System] Mission_SetMissionHidden                                 Set this mission to hidden (for the hud), bHidden: 1==hide, 0==don't hide, -1==toggle

[System] played                                                   No comment provided

[System] stuck                                                    Attempt to fix your character that is currently stuck inside something

[System] unstuck                                                  Attempt to fix your character that is currently stuck inside something

[System] store_BuyItem                                            Buy an item from a Store

[System] store_SellItem                                           Remove Item from specific bag

[System] store_SellItemNoDialog                                   Sell to the specified contact, must be one that allows dialog-less interactions

[System] timecontrol_set                                          No comment provided

[System] pause                                                    No comment provided

[System] timecontrol                                              No comment provided

[System] timecontrol_toggle                                       No comment provided

[System] unpause                                                  No comment provided

[System] trade_Accept                                             Accept the current trade offer. A trade completes when both players accept.

[System] trade_AddSavedPet                                        No comment provided

[System] trade_Cancel                                             Cancel the current trading session.

[System] Whitelist_Trades                                         Enable Trade Whitelist

[System] RemoveAllSavedWaypoints                                  Clear your saved waypoints

[System] netTimingGraphPaused                                     No comment provided

[System] version                                                  Displays the current build version

[System] ResourceOverlayLoad                                      No comment provided

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